indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/asdly/blogread/31827
试玩版已更新此功能,可以直接在画面设置“分辨率缩放”选项里调节。……可以删除存档或调节出错的那一项来覆盖存档。……更新的试玩版地址:https://pan.baidu.com/s/1gSOOAfgOQl2oJw9qP3TgSA 提取码
indienova.com/steam/game/1689220
来自这个世界的敌人和黑暗势力在“邪恶联盟”中共同战斗,以摧毁您的提取器。……来自这个世界和黑暗世界的敌人在“邪恶联盟”中共同战斗,以摧毁您的提取器。……为每个塔分配目标优先级(先射击,最后射击,射击最强,射击最弱) 复仇之拳几乎可以无限地使用您在防御游戏中从未见过的特殊力量
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了。……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……P5的UI设计具有强烈的波普朋克风格,风格化的界面不仅仅直观地给予视觉艺术的享受,还潜移默化地传达文化熏染……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
indienova.com/steam/game/864810
经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方。……除了可以杀死主角的障碍之外,你还必须处理各种难题,这些难题需要做出决定以回应答案。……这取决于你...经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方
indienova.com/steam/game/1709870
——两人离被踢出无情的盗贼工会,就差那么一丁点!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在
版本:Early Access
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